,lte资源是如何映射的

好家伙,终于拿到被网友戏称为PSP2023的二合一掌机了。拥有比肩高性能笔记本的性能,这台GPDWIN4搭载了目前AMD移动顶配的R76800U,该处理器为28WTDP,集成了Radeon680M核显,RDNA2架构,浮点性能逼近NVIDIAGeForceGTX106016GB内存打底,最高可选32GB,固态硬盘则可以选1TB或2TB。

相比常规掌机,GPDWIN4的出彩之处在于隐藏式键盘。它的中间是一块6英寸1080p护眼屏,第五代大猩猩玻璃,两档刷新率屏幕上滑,即可露出一块物理键盘,足可胜任文档编辑等办公任务。掌机配置方面,支持六轴陀螺仪,可以玩体感游戏,双振动大马达七彩炫灯额外2个支持编程和映射的背键,轻度续航时间10小时,中度36小时,既可作为一台实力出挑的游戏掌机,又可以充当超便携的Windows笔记本。

1、lte系统一个物理资源块在时域上包含多少个时隙

1、RE(ResourceElement)资源元素,或资源粒子。是LTE物理资源中最小的资源单位;在时域上占用1个OFDMSymbol(1/14ms),频域上为1个子载波(15KHz)。平常所说的符号,即调制后的数据符号,是映射到RE上的,与OFDM符号是两个不同的概念;2、RB(ResourceBlock),资源块。

在频域上为1个timeslot(0.5ms,半个子帧时间长度,常规CP对应7个OFDM符号),在频域上为12个子载波(180KHz)。通过RB的时频域不难看出,1RB72RE。RB有两个概念PRB(物理资源块)和VRB(虚拟资源块)。3、SB(SchedulingBlock),调度块。1SB2RB。是调度的最小单位。在时域上是1个子帧长度(1ms,14个OFDM符号,2个RB时域长度),在频域上,与RB频域宽度相同为12个子载波180KHz。

2、LTEDCI资源分配字段是如何指示上下行资源的?

你在纠结资源分配类型?O(∩_∩)O哈哈~上面举的这个例子貌似不太合适吧。DCI0里面应该没有RIV指示的,RIV仅仅在DCI格式1A,1B,1C,1D中才有的。也就是资源分配类型2对应的几种DCI格式。资源分配类型2(集中式和分布式映射都有)用log(n*(n 1)/2)个比特去传输RIV的值,终端得到RIV值后,可以根据协议213第7.1.6.3节的公式计算出自己分配资源的起点和分配资源的大小,从而获知自己分配的资源有多少,在哪里。

3、ltetype2资源分配有何优势

type0和type1对应直接与物理资源向对应,而type2的分配则与虚拟资源的分配对应,然后通过虚拟资源与物理资源的映射关系,获得最终的物理资源。Type2对应的是虚拟RB,虚拟RB的与物理RB的映射有两种方式,一种是Localized一种是Distributed,在DCIformat1A、1B、1D格式中,通过1比特信息来指示对应映射方式的是Localized还是Distributed,对于DCIformat1C来说,则只能用Distributed。

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