变量到底是什么? 为什么要定义变量

什么变量...楼主,不对。如果定义unsignedchara,应该是数据段加1,xdata和code不变,如果定义unsignedcharidata,也是数据段1;一般来说,idata是用高128字节间接寻址的,编译器优先考虑低128字节,也就是说,即使你在定义变量的时候加了idata,也不一定会在高128字节分配,但是如果变量超过128字节,你没有用idata定义,那么编译器就会报错,好吗。

定义变量前为什么加idata

1、用KEILC为什么只能写几个函数,大概十个吧,多一个就会报错ERRORL1...

是否使用了过多的全局变量?另外,你用的什么单片机,RAM多大?定义变量时,必须注意变量定义的区域。系统默认直接寻址数据区,但数据区只有128字节,很容易用完溢出。51单片机在定义128字节RAM区以外的变量时,必须在前面加上IDATA,这样表标签中的变量就在Ida中定义了。

定义变量前为什么加idata

如果数据地址空间溢出,注意变量的定义:编译器默认将变量的存储类型设置为DATA,即直接寻址片内数据存储区(前128B,地址范围:00H~7FH)。所以可以尝试把变量定义成idata。因为:idata定义的变量是间接寻址片内数据存储区,可以范围所有片内RAM空间(00H~FFH),也就是256B。

定义变量前为什么加idata

2、关于单片机c语言编程的变量定义问题

unsignedintdata A0 xdc 98;和unsigned inta 0x DC 98;;其实储物空间也是一样的。都是片内ram。所以你必须能够在data >可寻址片内RAM data >可寻址片内RAM data >可寻址片内RAM中容纳2字节的int型存储类型和存储区域,允许访问所有内部rampdata >分页寻址片外RAM (MOVX @ R0) (256字节/页)xdata >可寻址片外RAM(。

定义变量前为什么加idata

3、单片机C语言定义变量时在变量类型和变量名之间插入东西是什么用法...

code是把代码放在代码段里,在ROM里。Xdata是将数据放在数据段中。在RAM中,如果不写xdata的默认变量,就会放在数据段中。因为RAM空间有限,所以把静态变量,也就是整个程序执行过程中保持不变的变量放在ROM中。这种编写应该是keil独有的,这些ide会自动生成Makefile和链接脚本。如果想在没有这些IDE的情况下编写Makefile和link script,keil会自动从代码中的code、xdata等关键字的变量生成一个链接脚本,并将其存储地址链接到rom或RAM。

定义变量前为什么加idata

4、datesz在单片机里是什么意思

data:指要定义的变量,是128字节的RAM存储在单片机的最里面;Idata:指需要定义的变量,存储在单片机内部的256字节RAM中,idata包含数据;Xdata:指单片机外部RAM空间中要定义和存储的变量。还有pdata,bdata,code等。可以找单片机C语言的书来了解。

定义变量前为什么加idata

5、C语言变量定义

type描述符变量名赋值表达式。这是基本的。比如:inta 1 2;charb b定义了一个值为1 ^ 2 ^ 3的整数变量A,定义了一个值为字符‘B’的字符变量B。类型描述符变量名也可以修饰,比如在前面加const表示这是一个不能修改的常量等等。“变量”是可以保存指定类型的值,并且可以根据需要更改该值。

定义变量前为什么加idata

6、在定义全局变量时,为了使代码最小,什么变量该定义底到128RAM,什么变量...

楼主,不对。如果定义了unsignedchara,应该在数据段加1,而xdata和code保持不变。如果定义了unsignedcharidata,它也是数据段1。一般来说,idata是用高128字节间接寻址的,编译器优先考虑低128字节,也就是说,即使你在定义变量的时候加了idata,也不一定会在高128字节分配,但是如果变量超过128字节,你没有用idata定义,那么编译器就会报错,好吗?

7、关于单片机存储器的问题,idata,data,badata,xdata,pdata,code,片内存...

51单片机的内存问题一直是困扰大家的问题,因为51单片机是一种非常另类的单片机。我给楼主解释一下:51单片机之所以不一样,是因为它寻址内存的空间,不是通过总线,而是通过指令,单片机由以下存储模块组成:1) ROM或Flash,称为程序存储区。你写的程序存在于这个区域,通电后从这里执行。

idata