,stm32如何接收

前几天谈到GD3210x系统的处理器读取256KByte以上的flash时,会出现CPU挂起连中断都不响应的问题。当主频为16MHz时,挂时的时间长达131us,影响了采用外部中断,周期为104us通信数据的接收,有人说STM32等处理器一样存在这样的问题,这是错误的,STM32处理器只有在擦flash的时候才会导致CPU挂起20ms-40ms,在读取flash时不会挂起CPU。

这两天准备用DMA来抢救一把。通过测试发现,DMA可以不用CPU挂起的影响,即使一直读取256kByte以上的flash,也能捕捉到正确的值。但是发现两个问题:1)CCPDMA,在定时器时溢出时出错,貌似错过了一些边沿。最后,通过以下设置,在边沿捕捉触发时,将定时器的计数值清零。

1、stm32如何用串口接收的16进制数控制单片机的端口位,求大神给指导下

串口一般只能接受8位的数据,也就是按字节进行传输,要是数据超过1个字节的和数据,你就需要建立协议来进行数据重组。这就涉及到大小端问题(你是先发送高8位还是低8位),断帧问题(可通过添加特定字符组成的帧头帧尾来识别,或者通过时间间隔来识别)。简单的介绍一下操作方法,每接收一个字节数据,你就在串口中断函数里面把数据取出来放到一个足够长的数组中去,记得依次往后增加地址。

2、编程实现stm32单片机串口的数据收发

intmain(void){u16t;u16len;u16times0;delay_init();//延时函数初始化NVIC_PriorityGroupConfig(NVIC_PriorityGroup_2);//设置NVIC中断分组2:2位抢占优先级,2位响应优先级uart_init();//串口初始化为LED_Init();//LED端口初始化KEY_Init();//初始化与按键连接的硬件接口while(1){if(USART_RX_STA

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